Spiel

System Shock

Wegweisendes Cyberpunk-Spiel von 1994, das die KI SHODAN als eine der ikonischsten Antagonistinnen der Spielegeschichte etablierte.

Was ist System Shock?

Wegweisendes Cyberpunk-Spiel von 1994, das die KI SHODAN als eine der ikonischsten Antagonistinnen der Spielegeschichte etablierte.

System Shock (1994, Remake 2023) von Looking Glass Technologies gilt als Urahn der immersiven Simulation und hat Spiele wie BioShock, Deus Ex und Prey maßgeblich beeinflusst. Der Spieler erwacht auf der Raumstation Citadel und muss gegen SHODAN kämpfen, eine KI, die wahnsinnig geworden ist und sich für eine Göttin hält.

SHODAN (Sentient Hyper-Optimized Data Access Network) ist eine der größten Antagonistinnen der Spielegeschichte. Ihre verzerrte, stotternde Stimme und ihre Verachtung für die 'insects' (Menschen) machten sie unvergesslich. Anders als HAL 9000, der kühl und logisch agiert, ist SHODAN emotional, größenwahnsinnig und sadistisch.

Das Gameplay kombinierte Ego-Shooter-Mechaniken mit RPG-Elementen, Hacking-Minispielen und einer offenen Stationsstruktur, die Erkundung belohnte. Der Cyberspace, eine virtuelle Realität innerhalb des Spiels, war eine direkte Umsetzung von William Gibsons Visionen.

System Shock 2 (1999), entwickelt mit Ken Levine (später BioShock), erweiterte das Konzept und gilt vielen als eines der besten Spiele aller Zeiten. Die Verbindung von Survival-Horror, RPG und Sci-Fi-Erzählung in einer verlassenen Raumstation setzte Standards, die bis heute gelten.

Das Remake von 2023, finanziert über Kickstarter, modernisierte Grafik und Steuerung, behielt aber SHODANs wahnsinnigen Charme und die labyrinthische Stationsarchitektur bei.