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Starminer (2026)

Industrieller Bergbau im Asteroidengürtel: Hitze, Stealth und feindliche Aliens.

Was ist Starminer (2026)?

Industrieller Bergbau im Asteroidengürtel: Hitze, Stealth und feindliche Aliens.

CoolAndGoodGames entwickelt einen Weltraum-Bergbau-Simulator, der eine originelle Mechanik in den Mittelpunkt stellt: Hitze als Stealth-Ressource. Stärkere Bohrer fördern schneller, erzeugen aber mehr Wärme, die auf feindlichen Radaren leuchtet. Spieler müssen ihre Förderanlagen auf Asteroiden so entwerfen, dass maximale Ausbeute bei minimaler Signatur erreicht wird.

Das Gameplay dreht sich um den Entwurf und Betrieb von Bergbau-Plattformen: Bohrköpfe positionieren, Kühlsysteme planen, Förderbänder und Verarbeitungsanlagen anschließen, und dabei die Wärmeabstrahlung im Blick behalten. Feindliche Fraktionen scannen nach warmen Signaturen, und wer zu gierig bohrt, wird zum Ziel.

Die Prämisse greift ein Thema auf, das in der Science-Fiction zunehmend an Bedeutung gewinnt: Asteroidenbergbau als nächste industrielle Frontier. Die Expanse-Serie hat Belter-Arbeiter und ihre prekären Arbeitsbedingungen zum kulturellen Referenzpunkt gemacht, und Spiele wie Hardspace: Shipbreaker zeigten, dass die Arbeiterperspektive im All spielerisch funktioniert.

Wer die Bergbau-Frontier in Buchform vertiefen will, liest The Expanse (Corey, Belt-Arbeiter und Klassenkonflikt), Delta-v (Suarez, realistischer Asteroiden-Bergbau) oder Artemis (Weir, industrielle Mond-Kolonisierung).