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Großserie · Seit 1986

BattleTech

Military SciFi mit feudaler Politik und riesigen Kampfrobotern

Decision at Thunder Rift — BattleTech

Das Buch, das alles begann

Decision at Thunder Rift

William H. Keith Jr. · 1986

Grayson Death Carlyle verliert alles: seine Einheit, seinen Vater, seine Heimat. Was ihm bleibt, ist ein beschädigter BattleMech und der Wille zur Rache. Der erste BattleTech-Roman hat die DNA des gesamten Universums festgelegt: feudale Machtkämpfe, persönliche Verluste und 100-Tonnen-Kriegsmaschinen. Keith hat ein Universum geschaffen, das 40 Jahre und 140 Romane später immer noch wächst.

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140+ Romane
6 Ären
30+ Autoren
seit 1986 Erster Roman

Das Universum

BattleTech spielt im 31. und 32. Jahrhundert, in einer Zukunft, in der die Menschheit die Sterne besiedelt hat und rivalisierende Adelshäuser in riesigen Kampfrobotern (BattleMechs) um die Vorherrschaft kämpfen. Die Romane begleiten die Geschichte der Inneren Sphäre über Jahrhunderte: vom Zerfall des Star League über die Nachfolgekriege und die Clan-Invasion bis zum Dark Age und der ilClan-Ära. Military SciFi mit feudaler Politik.

Klassische Ära (1986–2002)

Gray Death Legion (4 Bände)

Nr. Titel Autor Jahr
1 Decision at Thunder Rift William H. Keith Jr. 1986
2 Mercenary's Star William H. Keith Jr. 1987
3 The Price of Glory William H. Keith Jr. 1987
4 Day of Heroes William H. Keith Jr. (Anthology) 2004

Warrior-Trilogie (3 Bände)

Nr. Titel Autor Jahr
1 Warrior: En Garde Michael A. Stackpole 1988
2 Warrior: Riposte Michael A. Stackpole 1988
3 Warrior: Coupé Michael A. Stackpole 1989

Blood of Kerensky (3 Bände)

Nr. Titel Autor Jahr
1 Lethal Heritage Michael A. Stackpole 1990
2 Blood Legacy Michael A. Stackpole 1990
3 Lost Destiny Michael A. Stackpole 1991

Jade Phoenix (3 Bände)

Nr. Titel Autor Jahr
1 Way of the Clans Robert Thurston 1991
2 Bloodname Robert Thurston 1991
3 Falcon Guard Robert Thurston 1991
Twilight of the Clans — 8 Bände anzeigen
Nr. Titel Autor Jahr
1 Exodus Road Blaine Lee Pardoe 1997
2 Grave Covenant Michael A. Stackpole 1997
3 The Hunters Thomas S. Gressman 1998
4 Freebirth Robert Thurston 1998
5 Sword and Fire Thomas S. Gressman 1998
6 Shadows of War Thomas S. Gressman 1998
7 Prince of Havoc Michael A. Stackpole 1998
8 Falcon Rising Robert Thurston 1999

Dark Age (MechWarrior) (2002–2008)

30 Romane in der Dark Age-Ära, die die Geschichte nach dem Jihad weiterführen. Erschienen im Rahmen des MechWarrior: Dark Age Tabletop-Spiels.

Alle 30 Dark Age-Romane anzeigen
Nr. Titel Autor Jahr
1 Ghost War Michael A. Stackpole 2002
2 A Call to Arms Loren L. Coleman 2003
3 The Ruins of Power Robert E. Vardeman 2003
4 A Silence in the Heavens Martin Delrio 2003
5 Truth and Shadows Martin Delrio 2003
6 Service for the Dead Martin Delrio 2003
7 By Temptations and by War Loren L. Coleman 2003
8 Fortress of Lies J. Steven York 2004
9 Patriot's Stand Mike Moscoe 2004
10 Flight of the Falcon Victor Milán 2004
11 Blood of the Isle Loren L. Coleman 2004
12 Hunters of the Deep Randall N. Bills 2004
13 The Scorpion Jar Jason M. Hardy 2004
14 Target of Opportunity Blaine Lee Pardoe 2004
15 Sword of Sedition Loren L. Coleman 2005
16 Daughter of the Dragon Ilsa J. Bick 2005
17 Heretic's Faith Randall N. Bills 2005
18 Blood Avatar Ilsa J. Bick 2006
19 Trial by Chaos J. Steven York 2006
20 Principles of Desolation Jason M. Hardy 2006
21 Surrender Your Dreams Blaine Lee Pardoe 2006
22 Fortress Republic Loren L. Coleman 2007
23 Fire at Will Blaine Lee Pardoe 2007
24 Wolf Strike Loren L. Coleman 2007
25 Redemption Rift Jason M. Hardy 2007
26 Masters of War Michael A. Stackpole 2008
27 A Rending of Falcons Victor Milán 2007
28 Pandora's Gambit Randall N. Bills 2008
29 Dragon Rising Ilsa J. Bick 2008
30 To Ride the Chimera Kevin Killiany 2008

Catalyst-Ära (ab 2016)

Nach einer Pause kehrten BattleTech-Romane 2016 mit Catalyst Game Labs zurück. Die neuen Romane setzen die Geschichte in der ilClan-Ära fort.

Nr. Titel Autor Jahr
1 Embers of War Jason Schmetzer 2016
2 Betrayal of Ideals Blaine Lee Pardoe 2016
3 Forever Faithful Blaine Lee Pardoe 2019
4 Icons of War Craig A. Reed Jr. 2019
5 Children of Kerensky Blaine Lee Pardoe 2020
6 Hour of the Wolf Blaine Lee Pardoe 2020
7 Dominions Divided Jason Schmetzer 2021
8 A Question of Survival Bryan Young 2022
9 No Substitute for Victory Blaine Lee Pardoe 2022
10 Shell Games Jason Schmetzer 2023
11 Paid in Blood Jason Schmetzer 2024

Die Ären

Das BattleTech-Universum erstreckt sich über mehrere Jahrhunderte. Die wichtigsten Epochen im Überblick:

Nachfolgekriege (Succession Wars)

Der Zerfall nach dem Fall der Star League. Fünf Nachfolgekriege verwüsten die Innere Sphäre.

Clan-Invasion

3049 kehren die Clans, Nachfahren der alten Star League Defense Force, als technologisch überlegene Invasoren zurück.

Bürgerkrieg (FedCom Civil War)

Das Föderierte Commonwealth zerbricht an inneren Konflikten.

Jihad

Word of Blake führt einen Vernichtungskrieg gegen die gesamte Innere Sphäre.

Dark Age

Eine neue Ära der Isolation nach dem Zusammenbruch des HPG-Netzwerks.

ilClan

Clan Wolf nimmt Terra ein und beansprucht die Führung aller Clans.

Wo anfangen?

Gray Death Legion

Decision at Thunder Rift

Der allererste BattleTech-Roman. Ein junger MechWarrior verliert alles und baut eine Söldnereinheit auf. Der perfekte Einstieg in das Universum.

Warrior-Trilogie

Warrior: En Garde

Michael A. Stackpoles Epos über die politischen Intrigen der Nachfolgestaaten. Mehr Game of Thrones als reiner Mech-Kampf.

Blood of Kerensky

Lethal Heritage

Der Beginn der Clan-Invasion. Der Moment, der das gesamte Universum verändert hat. Funktioniert auch ohne Vorwissen.

Catalyst-Ära

Embers of War

Moderner Einstieg in BattleTech. Gut geschrieben und ohne den Ballast von 30 Jahren Vorgeschichte zu verstehen.

Brauche ich Tabletop-Wissen?

Nein. Die Romane funktionieren eigenständig als Military Science Fiction. Man muss weder die Spielregeln kennen noch jemals einen BattleMech zusammengebaut haben. Die Bücher erklären die Technologie und Politik des Universums ganz nebenbei. Viele Fans haben BattleTech über die Romane kennengelernt, nicht über das Tabletop.

Indie-Alternativen aus dem Buchknall-Lexikon

Du magst Military SciFi mit Mech-Action und politischen Intrigen? Diese Indie-Autoren liefern ähnliche Schlachtfelder.

Quellen: Sarna.net, Catalyst Game Labs

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