SOMA
Unterwasser-Horror über die Frage, was Bewusstsein ist.
Was ist SOMA?
Unterwasser-Horror über die Frage, was Bewusstsein ist.
Frictional Games (bekannt durch Amnesia: The Dark Descent) veröffentlichten 2015 ein Spiel, das Horror neu definierte. In der Unterwasserstation PATHOS-II erwacht Simon Jarrett und entdeckt, dass die Menschheit an der Oberfläche ausgelöscht wurde. Die verbliebenen Stationssysteme laufen noch, aber etwas stimmt nicht: Maschinen verhalten sich wie Menschen, und manche glauben, sie seien Menschen.
Die zentrale Frage trifft ins Mark: Wenn dein Bewusstsein kopiert wird, welche Kopie bist du? SOMA zwingt den Spieler zu Entscheidungen, die keine richtige Antwort haben. Schaltet man eine Maschine ab, die glaubt, ein Mensch zu sein? Ist die Kopie des eigenen Bewusstseins man selbst, oder jemand anderes? Der Safe Mode (nachträglich hinzugefügt) erlaubt es, die Geschichte ohne Monster-Bedrohung zu erleben, was den philosophischen Kern noch stärker hervortreten lässt.
SOMA ist kein Jumpscare-Horror. Es ist existenzieller Horror: die Angst, nicht zu wissen, was man ist. Das Spiel stellt dieselben Fragen wie Greg Egans Permutation City (digitale Bewusstseinskopien), Richard Morgans Altered Carbon (Persönlichkeit als transferierbarer Datensatz) und Peter Watts' Blindsight (was Bewusstsein überhaupt bedeutet).
Verwandte Begriffe